Pola kwiatów – sadzenie, bzyczenie… i koszenie

Pola kwiatów to ładnie wydana gra rodzinna od Naszej Księgarni, przeznaczona dla 1 do 4 osób. Czarnożółte pionki pszczółek i kafle kolorowych kwiatków zorganizowanych w praktyczne rabatki w mig pokryją kwadratowe plansze graczy tworząc wielobarwny i bzyczący patchwork. Gra potrwa nie więcej niż 40 minut, ma proste zasady i przyciąga oko estetycznym wykonaniem. Jej autorami są Luca Bellini i Luca Borsa. Czytaj dalej

Ptaszki – zapamiętaj ten świergot

Gruchanie gołębia, pohukiwanie sowy, stukot dzięcioła, czy śpiewy i trele rudzików – odgłosy ptaków łatwo jest skojarzyć i zapamiętać. Z kolei zapamiętanie kart z wizerunkami tych ptaków w każdej z czterech pór roku, odkładanych kolejno do zakrytej kolekcji – stanowić będzie już większe wyzwanie. Najnowsza propozycja od Wydawnictwa Nasza Księgarnia to sympatyczna gra pt. Ptaszki, przeznaczona dla 2 do 4 osób, której autorem jest David Spada. To gra prościutka w zasadach, ale przy tej prostocie całkiem unikalna w rozgrywce. Oparta jest o element memory – chyba mój ulubiony mechanizm w grach familijnych. Czytaj dalej

Septima – twój los w wiedźmich rękach

W wiosce gadało się o starej zielarce od dawna. Po lasach wędruje, dziwne rzeczy zbiera. Fakt, że nikomu nie odmówi pomocy. I miksturę na bóle uwarzy, i ranę opatrzy. Zawsze wie, jakie zioła zaparzyć. Ale skąd ona to wie? Czy to nie wbrew naturze? Raz światło Księżyca tak padło na jej twarz, że człowiek aż wzdrygnął się z bojaźni. Niby pomogła córce balwierza, a i młodego parobka z suchot wyleczyła. Ale czasem tak dziwnie spojrzy. Czy ona nie za mądra jakaś? Lepiej, by ktoś to osądził. Podczas procesu mieszkańcy dowiodą, czy to zwykłe znachorstwo, czy nie czarci spisek jakiś. Czytaj dalej

Banalny wpis o niebanalnych grach poznanych w 2024 roku

Coroczny obowiązkowy wpis o grach, które szczególnie zaskoczyły, zachwyciły lub absolutnie mi nie podeszły w niedawno zakończonym roku, rozpocznę szybką topką. Potem rozpiszę się na temat gier mniej oczywistych, których poznanie było jakąś niespodzianką, mimo, że część z nich ukazała się dużo wcześniej niż 2024 rok. Całość zakończymy jękliwym marudzeniem nad kilkoma klopsami planszowymi. Czytaj dalej

9 lives – kolejna inkarnacja trick-takingu

Talia trzydziestu sześciu kart z wizerunkami rozbrykanych kocurów, czerwona plansza imitująca miękki dywanik, na którym co rundę umieszczamy tekturowe znaczniki graczy – także kocurki. Do tego kilka znaczników i żeton kłębuszka jako trofeum pierwszego gracza. Zaledwie tyle elementów składa się na grę pod tytułem: 9 lives, której autorem jest Taiki Shinzawa. Ta gierka to trick-taking połączony z przewidywaniem, ile to lew zbierzemy w każdej rundzie oraz sprytnym pomysłem, by jedna z kart składających się na zdobytą lewę wracała do ręki gracza. Powstała z tego karcianka na 20 minut dla 3 i 4 osób. Czytaj dalej

Trickerion: Edycja kolekcjonerska – gdy czar nie mija

Trickerion: Legendy iluzji to złożona, strategiczna gra opowiadająca o rywalizacji iluzjonistów w magicznym, steampunkowym mieście, która swą premierę miała jeszcze w 2015 roku. Trickerion to gra, która zdążyła już okryć się sławą nie gorszą niż sława jej bohaterów – iluzjonistów. To tytuł wysoko oceniany przez graczy zaawansowanych i doceniany zarówno za doskonałe połączenie mechaniki z tematem, jak i za strategiczny charakter rozgrywki. Polska edycja trafia do graczy w tym roku za sprawą Wydawnictwa Portal Games. Co ciekawe, dostajemy ją od razu w wydaniu znacznie powiększonym. Czytaj dalej

Miasta marzeń – od Wenecji po Buenos Aires

Niska zabudowa centrum Meksyku, drapacze chmur Nowego Jorku, zatoka w Sydney, czy mosty w Wenecji – wszystko to możecie odtworzyć przed sobą rozgrywając partyjkę w Miasta marzeń. Musicie zmieścić się w obszarze układanym z kafli, wielkości kwadratu 3×3. Dobrze byłoby, gdyby Wasze miasto nawiązywało do zabudowań wybranego do rozgrywki miasta świata oraz spełniło kilka innych wymagań – własnoręcznie przez Was wybranych. A gdyby jeszcze jego tereny zielone i obszary wodne pełne były atrakcji? Najróżnistych? Do pełni szczęścia brakuje budyneczków. Najlepiej kolorowych i takich, które można nakładać jeden na drugi tworząc budynki różnej wysokości. Czytaj dalej

Toriki: Wyspa rozbitków

Toriki: Wyspa rozbitków to przygodowa gra kooperacyjna dla 1 do 4 osób, która wymaga korzystania z aplikacji zainstalowanej na urządzeniu mobilnym z aparatem. W tej grze, typowo familijnej, gracze wcielają się w rozbitków, którzy współpracują ze sobą, by wydostać się z wyspy, ale po drodze odkrywają też nowe tereny i nieznane dotąd nauce gatunki roślin i zwierząt. Aby przetrwać, gracze muszą zdobywać, wykorzystywać oraz tworzyć nowe przedmioty. Wymyślanie sposobów na utworzenie nowych użytecznych przedmiotów z tego co mamy pod ręką i kombinowanie, które z nich najlepiej nam posłużą w danej lokacji jest istotą rozgrywki w Toriki. Czytaj dalej

Art Society – gra dla kolekcjonerów

Art Society to aukcyjna gra kafelkowa, w której kompletujemy własne kolekcje obrazów. Ale co to za obrazy! Już na okładce pudełka spostrzeżemy łypiącą na nas Dziewczynę z perłą, której z kwaśną miną przygląda się sąsiadująca z nią Dama z gronostajem. Czy aby na pewno one powinny wisieć obok siebie? I co konkretnie jest z nimi nie tak? No tak, to pastisze znanych dzieł sztuki. Przyznać należy, że zrobione z wyobraźnią i humorem. Czy sama rozgrywka będzie równie żartobliwa? Czytaj dalej

Jednorożce: Pojedynek w chmurach

Fraszka. Igraszka. Zabawka z kartonu. Gra Jednorożce: Pojedynek w chmurach, której autorem jest Bruno Faidutti, powstała chyba głównie po to, by rozweselać szare listopadowe dni. Zaprojektowana w dziecięcej różowo – niebieskiej kolorystyce utrzymuje ten dziecięcy charakter do końca. To gra przeznaczona dla dwóch osób, wydana przez Wydawnictwo Muduko. Czytaj dalej