Psychic Pizza Deliverers Go to the Ghost Town

Po tej recenzji wyślecie mnie do wariatkowa albo teleportujecie do San Escobar. Ale może warto zaryzykować. Otóż znalazłam taką grę, którą zaczyna się w niebycie. W znaczeniu, stoimy na jakiejś kratce. Polu takim jakby. Mamy w ręku pisak. Nie wiemy nic więcej. Przeczuwamy, że istniejemy. Zdaje się, że nawet w postaci dostarczyciela pizzy, na co wskazywałby nasz pionek, taki z czapką z daszkiem. Czujemy, że posiadamy jakąś moc – zdecydowanie parapsychiczną. I tyle. Czytaj dalej

Odyn – kto cyfrą wojuje, od cyfry ginie

Wciąż nie mija moja fascynacja małymi sprytnymi karciankami z serii Helvetiq, z których część jest konsekwentnie wydawana w polskiej wersji językowej przez wydawnictwo IUVI Games. Po prezentowanych tu kiedyś grach Kariba, Tucano, czy Bandido, które polubiłam z uwagi na ich kompaktowość oraz atrakcyjność rozgrywek, postanowiłam w ciemno wypróbować świeżą wakacyjną premierę: grę Odyn. I tak jak Kariba, czy Tucano ujęły mnie sprytem swojego projektu i oryginalnym pomysłem na siebie, tak Odyn ujął mnie tym samym – tylko bardziej. Czytaj dalej

Sail – piraci też łączą się w pary

Ostatnio uwagę graczy przyciągnął ciekawy typ gry: dwuosobowa milcząca kooperacja. Stało się to za sprawą gry Halo wieża, w której dwaj gracze wcielają się w parę pilotów usiłujących bez uszczerbku posadzić samolot na najtrudniejszych lotniskach świata. Halo wieża to tytuł bardzo klimatyczny i unikalny, który potrafił zafascynować mnie na kilka tygodni. Jednak warto odnotować, że w tle zmagań pilotów przeżeglował tytuł równie wart uwagi: gra Sail od amerykańskiego wydawnictwa Allplay. Jej autorami są Akiyama Koryo oraz Kozu Yusei. Czytaj dalej