Wprowadzone przez

Top 7 sposobów na radzenie sobie z upałem

Za oknem pełnia lata, słońce i skwar. Kto żyw szuka ochłody, choćby najlżejszego powiewu delikatnego wietrzyku. Myślicie, że w tym wpisie będę namawiać Was do siedzenia przy stole w dusznym pomieszczeniu nad grami planszowymi? Nic z tych rzeczy. Uważam, że takie dni najlepiej spędzać na świeżym powietrzu lub nad wodą; i przede wszystkim porządnie się […]

Stare morskie opowieści – Endeavor: Wiek Żagli

Mało jest tematów tak poruszających wyobraźnię przeciętnego planszówkowego domatora jak dalekie morskie ekspedycje, romantyczne żaglowce, świat dopiero czekający na odkrycie i zbadanie. Jeśli do tego dodamy trochę pikanterii w postaci ataków na flotę przeciwników, czy statków pirackich napadających miasta portowe mamy otwartą drogę do serc planszowych geeków. Czy trafimy również do ich umysłów?

Caper – poradnik włamywacza

Nie wiem, jak spędzaliście tegoroczną majówkę, ale ja dość specyficznie. Nie przestraszyłam się zamkniętych galerii, teatrów, muzeów i pałaców. Weszłam gdzie chciałam bez pytania. Obejrzałam najcenniejsze eksponaty i przedmioty. Zgarnęłam wszystkie. Wyszłam bezszelestnie, niezauważona, z gracją, której pozazdrościłby mi sam Arsène Lupin. Przybyłam, nakradłam, zwyciężyłam.

Cooper Island – wyspa optym(al)istów

Cooper Island to gra dla 1 do 4 graczy, autorstwa Andreasa „ode.” Odendahla, która już za tydzień pojawi się w polskich sklepach dzięki wydawnictwu Portal Games. Na okładce dostrzeżemy statek zbliżający się do nieznanego półwyspu, co od razu budzi nadzieje wszelkich odkrywców i poszukiwaczy przygód. Wystarczy jednak obrócić pudełko, by przeczytać dwa zdania podsumowujące grę, […]

Średniowieczna księga gier i perypetie pewnego mądrego króla analizującego planszówki – cz.4

Ilustracje i miniatury upiększały wizualnie Księgę gier oraz przedstawiały konkretne gry tak, by łatwiej je sobie wyobrazić oraz zaznajomić się z ich zasadami. Takie wizualne przedstawienia odgrywały ogromną rolę w popularyzacji gier. Teraz ilustracje manuskryptu są nieocenionym źródłem wiedzy o tamtej epoce i dworze króla Alfonsa Mądrego.

Średniowieczna księga gier i perypetie pewnego mądrego króla analizującego planszówki – cz.2

Średniowieczna Księga gier to dokument jedyny w swoim rodzaju. Pozwala nam wejrzeć nie tylko w zwykłe życie ludzi wieków średnich i ich rozrywki, poznać zwyczaje i ubiory, ale i spróbować pojąć światopogląd i wizję świata, będącą mieszanką nauki i wiary. Ilustracje manuskryptu ze szczegółami odkrywają poszczególne gry, ich zasady i komponenty, a także zwyczaje graczy […]

Średniowieczna księga gier i perypetie pewnego mądrego króla analizującego planszówki – cz.1

Dziś prezentuję wpis z kategorii gier historycznych, nie będzie on jednak dotyczył żadnej konkretnej gry. Dziś opowiem Wam o pewnym królu. Oraz o pewnej książce. Nie mogło być inaczej. To właśnie król, który już w średniowieczu zajmował się planszówkami, zyskał przydomek Mądry. Mowa o Alfonsie X, królu Kastylii i Leónu, który swoje panowanie na ziemiach […]

Subiektywny przegląd gier Alexandra Pfistera

Alexander Pfister, pochodzący z Austrii projektant gier planszowych, dość szybko stał się jednym z ulubionych autorów wielu zapalonych graczy. Ja swoją przygodę z grami tego twórcy rozpoczęłam od Mombasy, zatem poprzeczkę dla jego kolejnych gier od razu ustawiłam bardzo wysoko. Mombasa wciąż znajduje się w top 10 moich ulubionych planszówek, ale w ostatnich latach kolejne […]