Wpisy od Edyta Warmińska

Dinosaur Island – przepis na dinozaura

Dinozaury to wdzięczny temat. Patrząc na współczesną Ziemię ciężko uwierzyć, że naprawdę kiedyś na niej egzystowały. Wyglądają jak baśniowe stwory, lecz wiemy, że były rzeczywiste. Tak bardzo nie przystają do dzisiejszych realiów, że każdy pomysł przywołania ich do życia z prehistorii jest atrakcyjny przez swą absurdalność. Przez kontrast olbrzymiego tajemniczego stwora ze skarłowaciałym i dość banalnym […]

Puluc – kukurydziana droga. Wojenna gra Majów.

Puluc to wyścigowa gra wojenna rozgrywana między innymi przez Indian Mopán i Kekchi, uważanych za potomków Majów. Celem gry jest przechwycenie wszystkich pionów przeciwnej drużyny. W puluc grano ponoć podczas ceremonii i uroczystości poprzedzających dzień wysiewu kukurydzy. Gra znana jest również pod nazwą bul lub boo’ik albo bardziej swojsko jako „droga kukurydzy” (La Carretera del […]

Leaving Earth, czyli jak odlecieć stąd

Czasami mam ochotę się wyrwać. Ale tak po całości. Nie tam, żeby uciec z miasta i zaszyć się w lesie; nie, żeby pojechać na inny kontynent i pooddychać innym powietrzem. Tak bardzo potrzebuję zapomnieć o tym, co dzieje się tutaj, że muszę wymyślić sobie inne życie. Na przykład pozaziemskie. Muszę też wyobrazić sobie inną swoją […]

Tramways – jazda z przeszkodami

Tramways zainteresowało mnie złożeniem kilku mechanizmów, które zawsze lubiłam w grach: route building, pick-up and deliver, hand management. Mówiąc bardziej swojsko podczas rozgrywki budujemy tu sieć torów tramwajowych i przemieszczamy pasażerów do określonych lokacji, zaś środkiem do tego celu jest sprytne zagrywanie kart. Karty owe mają oczywiście różne funkcje i mogą być użyte w różny […]

Torres – skok na zamek

Torres to strategiczna gra sprzed osiemnastu lat, wznowiona i dystrybuowana obecnie na polskim rynku dzięki wydawnictwu Egmont. Czy warto sięgać po tak stary tytuł? Oj tak. Autorami gry są Michael Kiesling i Wolfgang Kramer, duet znany przede wszystkim z tzw.  Trylogii Maski: Mexica, Tikal, Java. Podobnie jak jej siostry, Torres oparta jest o mechanizm wydawania […]

Niesamowity świat gier logicznych

W najróżniejsze gry logiczne grywam z przyjemnością już od lat, a szczególnie wakacje są czasem, gdy sięgam po nie częściej. Gry logiczne są zwykle małe, łatwe do transportu, proste do wytłumaczenia, szybkie w rozgrywce. Są też zazwyczaj oszczędne w formie i stanowią dobrą odskocznię od zbyt już kolorowych i krzyczących eurogier. To powrót do prostoty […]

Na przeciwległej ściance – trzy gry, które zmieniły moje myślenie o grach kościanych

Mniej więcej rok temu napisałam tekst o eurograch wykorzystujących kości, z którym dziś sama już się nie zgadzam. Kości w poważnych grach wówczas mi zawadzały; męczyły nie do końca ujarzmioną losowością. Choć nawet wtedy znalazłam parę chlubnych wyjątków. Jednak w ostatnim roku poznałam trzy nowe tytuły, które znacznie zmieniły moje myślenie o potrzebie umieszczania tak […]

Najemnicy – trzy sposoby na obicie przeciwnika

Seria trzech gier karcianych pt. Najemnicy, wydana w Polsce przez Lucrum Games, jest adaptacją powstałej kilka lat temu gry Guildhall. Autorem gry jest Koreańczyk, Hope Hwang. Sednem gry jest werbowanie tytułowych najemników i nasyłanie ich na przeciwników w zażartej walce o punkty zwycięstwa. Seria składa się z trzech tytułów: Parszywa drużyna, Nieświęte przymierze oraz Magią […]

Art of War: the card game

Dziś zapraszam do poczytania o kolejnej minimalistycznej grze japońskich autorów. Autorami Art of War: the card game są Takashi Sakaue oraz Souya Naito, zaś gra pojawiła się na rynku w 2015 roku. Art of War to karcianka dla dwóch osób. Rozgrywka może potrwać zaledwie kwadrans, ale w grze zmieszczono szereg rozwiązań, które czynią z niej […]