Santa María to gra, która szturmem zdobyła tegoroczne targi w Essen. Wyprzedana ponoć już pierwszego dnia targów i uporczywie niedostępna w ulubionych lokalnych sklepach wzbudza emocje przede wszystkim z uwagi na swą tajemniczość i nieuchwytność. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/11/DSCN7042-800x681.jpg681800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-11-24 00:44:392021-01-16 19:13:31Santa María – czy rzeczywiście odkrywa Nowy Świat?
Tramways zainteresowało mnie złożeniem kilku mechanizmów, które zawsze lubiłam w grach: route building, pick-up and deliver, hand management. Mówiąc bardziej swojsko podczas rozgrywki budujemy tu sieć torów tramwajowych i przemieszczamy pasażerów do określonych lokacji, zaś środkiem do tego celu jest sprytne zagrywanie kart. Karty owe mają oczywiście różne funkcje i mogą być użyte w różny sposób. Co więcej dobieramy je z własnej, tworzonej w czasie gry, talii. Autorem gry jest Alban Viard, projektant, który stworzył Small City, Town Center oraz CliniC. Tramways należy do tej samej rodziny gier – fabularnie budujemy tu sieć tramwajową w samym sercu Small City. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/11/DSCN6993-800x303.jpg303800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-11-02 19:48:082021-01-16 19:13:31Tramways – jazda z przeszkodami
Torres to strategiczna gra sprzed osiemnastu lat, wznowiona i dystrybuowana obecnie na polskim rynku dzięki wydawnictwu Egmont. Czy warto sięgać po tak stary tytuł? Oj tak. Autorami gry są Michael Kiesling i Wolfgang Kramer, duet znany przede wszystkim z tzw. Trylogii Maski: Mexica, Tikal, Java. Podobnie jak jej siostry, Torres oparta jest o mechanizm wydawania punktów akcji. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/10/DSCN6980-793x800.jpg800793Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-10-12 02:16:372021-01-16 19:13:31Torres – skok na zamek
W najróżniejsze gry logiczne grywam z przyjemnością już od lat, a szczególnie wakacje są czasem, gdy sięgam po nie częściej. Gry logiczne są zwykle małe, łatwe do transportu, proste do wytłumaczenia, szybkie w rozgrywce. Są też zazwyczaj oszczędne w formie i stanowią dobrą odskocznię od zbyt już kolorowych i krzyczących eurogier. To powrót do prostoty i powiew klasyki. Czyste skupienie. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/09/DSCN6640-800x600.jpg600800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-09-14 01:59:042021-01-16 19:13:32Niesamowity świat gier logicznych
Mniej więcej rok temu napisałam tekst o eurograch wykorzystujących kości, z którym dziś sama już się nie zgadzam. Kości w poważnych grach wówczas mi zawadzały; męczyły nie do końca ujarzmioną losowością. Choć nawet wtedy znalazłam parę chlubnych wyjątków. Jednak w ostatnim roku poznałam trzy nowe tytuły, które znacznie zmieniły moje myślenie o potrzebie umieszczania tak losowego narzędzia jak k6 w grach planszowych. To gry, w których kościane mechanizmy nie generują niepożądanej losowości. Generują jedynie losowość pożyteczną, tą która różnicuje rozgrywki, ale nie wpływa na ich wynik. I te trzy gry, a przede wszystkim sposób operowania w nich kostkami, postanowiłam dziś zaprezentować. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/07/DSCN6614-800x600.jpg600800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-07-12 14:37:392021-01-16 19:13:33Na przeciwległej ściance – trzy gry, które zmieniły moje myślenie o grach kościanych
Seria trzech gier karcianych pt. Najemnicy, wydana w Polsce przez Lucrum Games, jest adaptacją powstałej kilka lat temu gry Guildhall. Autorem gry jest Koreańczyk, Hope Hwang. Sednem gry jest werbowanie tytułowych najemników i nasyłanie ich na przeciwników w zażartej walce o punkty zwycięstwa. Seria składa się z trzech tytułów: Parszywa drużyna, Nieświęte przymierze oraz Magią i mieczem. Każda z części jest zupełnie samodzielną grą i można spokojnie poprzestać na jednym tytule. Kolejne części zwiększą regrywalność, gdyż pomimo identycznych zasad rozgrywki, umiejętności najemników nieco się różnią, a dodatkowo talie z różnych części można ze sobą łączyć. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/06/DSCN6575-Kopia-800x641.jpg641800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-06-27 06:18:152021-01-16 19:13:33Najemnicy – trzy sposoby na obicie przeciwnika
Dziś zapraszam do poczytania o kolejnej minimalistycznej grze japońskich autorów. Autorami Art of War: the card game są Takashi Sakaue oraz Souya Naito, zaś gra pojawiła się na rynku w 2015 roku. Art of War to karcianka dla dwóch osób. Rozgrywka może potrwać zaledwie kwadrans, ale w grze zmieszczono szereg rozwiązań, które czynią z niej projekt unikalny i bogaty w wydarzenia. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/05/DSCN6477-800x539.jpg539800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-05-25 23:28:342021-01-16 19:13:33Art of War: the card game
Orlean, gra Reinera Stockhausena, wydana w Polsce przez wydawnictwo Baldar, usiłuje przenieść nas do średniowiecznej Francji i zmusić do zbieractwa. Zbierać będziemy przede wszystkim żetony poddanych – pracowników, które lądują w przepaściach kolorowych sakiewek oraz towary i pieniądze, które na końcu rozgrywki w euromagiczny sposób staną się punktami zwycięstwa. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/05/pic34618982.jpg894639Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-05-11 23:28:462021-01-16 19:13:34Orlean – o tym, jak trudno o dobrego pracownika
Zaskakująca gra. Świeżo wydana przez Hobbity gra Stefana Felda nie jest znowu taką nowością, bo to znana już gra licytacyjna pt. Speicherstadt, pochodząca jeszcze z 2010 roku. Zmieniono tytuł, temat i oprawę graficzną. Dołączono rozwiązania z dodatku zatytułowanego Kaispeicher. Tak powstał Jórvík. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/04/pic33751911.jpg861861Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-04-25 19:30:282021-01-16 19:13:34Jórvík – frustrujące życie wikinga
Ortus Regni to gra osadzona w Brytanii, w epoce królestw anglosaskich. Gra oparta jest o karty, których ilustracje zapraszają nas do świata książąt i królów walczących o nowe ziemie i władzę. Lojalni możnowładcy wspomagają ich w politycznych intrygach, a życie zwykłych ludzi prowadzone dotąd w małych rolniczych osadach powoli przenosi się do miast. Lordowie dbając o rozwój własnych posiadłości ścierają się miedzy sobą w niekończących się bitwach i potyczkach, a jednocześnie próbują odpierać coraz silniejsze ataki wikingów. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2016/10/DSCN5735-800x790.jpg790800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2017-04-05 01:31:452021-01-16 19:13:34Ortus Regni – gra obrazów