• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Bazgranie
  • Blog
  • Recenzje
  • Gry tradycyjne
  • Felietony
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Roll for the Galaxy: Ambicja

21 lutego 2017/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Edyta Warmińska

Ambicja, dodatek do gry Roll for the Galaxy, ubarwia znany już z gry podstawowej kosmos o nowe planety, nowe frakcje, a nawet nowe kolory kości. Okazuje się też, że galaktyczny rozwój może mieć jakiś cel. I to nie jeden.

Podstawową wersję gry opisywałam już kiedyś tutaj. Ambicja, wydana w Polsce przez Games Factory Publishing, nie zmienia zasadniczo rozgrywki podstawowej. Wprowadza kilka elementów, które mogą tę rozgrywkę odświeżyć.

Nowe światy, silni liderzy i rzutcy przedsiębiorcy

W pudełku z dodatkiem znajdziemy 14 kafli nowych frakcji oraz 7 kafli rodzimych planet. Do kompletu dostajemy też zaledwie 5 nowych kafli do gry oraz aż 38 kości. Wśród nich znajdą się niespotykane wcześniej w galaktyce kości czarne – to liderzy, oraz pomarańczowe – przedsiębiorcy. Czarna kość lidera przyznawana jest graczowi już na początku rozgrywki i, jak to lider, jest to silny zawodnik. Na ściankach tej kostki widnieją podwójne symbole pozwalające przydzielać ją do jednej z dwóch wskazanych akcji. Co więcej, jeśli po aktywowaniu przez graczy akcji w danej rundzie okaże się, że akcja do której kość przydzieliliśmy nie została wybrana, gracz musi przenieść ją do drugiej akcji przedstawionej na ściance. Na jednej ze ścianek znajdziemy znajomy symbol jokera, zaś na reszcie nowy symbol $. To ciekawa zdolność, pozwalająca użytą do ukończenia akcji kość wrzucić bezpośrednio do kubka gracza, a więc oszczędzając mu konieczności wykupienia jej z pola populacji. Jakby tego było mało, kość lidera w trakcie akcji konsumpcji działa tak jak kość fioletowa, przyjmując kolor planety, której ta akcja dotyczy.

Kości pomarańczowe z kolei, wprowadzone zostają do gry dzięki niektórym frakcjom startowym lub nowym planetom. Na ściankach tych kości również widnieją podwójne symbole albo symbol $. Jednak kość przedsiębiorcy wykorzystana w akcji konsumpcji nie zlewa się z kolorem planety, tak jak lider.

Myślę, że ta część Ambicji przypadnie do gustu fanom Roll for the Galaxy. Osoby grające dużo i często ucieszą się z nowych frakcji, które urozmaicą zbyt dobrze już znane i ograne startowe połączenia frakcji z planetami. Wprowadzenie nowych kolorów kości ocenić można dwojako. Z jednej strony to silne kości ułatwiające rozgrywkę. Z drugiej strony jeszcze bardziej uniezależniają graczy od losowości i pozwalają skuteczniej i szybciej rozwijać swoje imperium. Ze względów czysto praktycznych wspomnieć należy o mocno pomarańczowym kolorze kości przedsiębiorców nader często mylonym z czerwonym kolorem kości wojska.

Ambitne cele

Ambicja wprowadza również 20 kafli celów oraz powiązane z nimi żetony talentów. Do każdej rozgrywki wchodzi sześć losowo wybranych kafli. Określają one warunki, których spełnienie na końcu jednej z faz gry, przyniesie graczowi wskazaną liczbę żetonów talentów. Warunki te często dotyczyć będą posiadania określonej liczby kości lub planet w danym kolorze obecnych w imperium gracza, ale trafiają się też cele rozpatrywane w fazie odsłonięcia kości i premiujące przydzielenie ich do określonych akcji albo takie rozpatrywane w fazie dostawy. Czy jest o co walczyć? Żetony talentów, stanowiące nagrodę w tym wyścigu o realizację celów, mają podwójne działanie. Jeśli pozostawimy je do końca rozgrywki każdy z nich jest po prostu dodatkowym punktem zwycięstwa. Ciekawszym sposobem ich wykorzystania jest jednak użycie ich jako kości jokerów podczas fazy przydzielania kości. Tu mogą stać się potężnym narzędziem wspomagającym rozbudowę naszego imperium i często przynoszącym w zamian sporo więcej punktów niż ten skromy jeden punkt zwycięstwa na rewersie.

Spodobało mi się wprowadzenie kafli celów do Roll for the Galaxy. Dla mnie jest to najciekawszy element z całego dodatku. Wprowadza dodatkowy mini wyścig do rozgrywki, każe nieco częściej zerkać w stronę imperiów przeciwników, by ocenić własne szanse na spełnienie któregoś z warunków. To ważne w grze, która nie grzeszyła dotąd przesadną interakcją.

Podsumowanie

Roll for the Galaxy: Ambicja to dobry, przyzwoity dodatek. Dodatek urozmaicający rozgrywkę, ale nie niezbędny. Na pewno odświeży grę osobom dobrze już z nią obeznanym. Nowe początkowe światy każą na nowo zastanowić się nad strategią na rozgrywkę, nad otwierającymi się możliwościami. Silne kości liderów i przedsiębiorców oraz żetony talentów wspomogą plany graczy, pozwolą na skuteczniejsze zarządzanie imperium. Moi ulubieńcy, kafle celów, wprowadzają dodatkowy obszar do rozgrywki. Nie dominuje on jednak nad całością, bo warunki celów wypełniamy właściwie przy okazji, nie zaniedbując przy tym troski o całość rozwijanego imperium.

Ambicja nie wprowadza jednak żadnej rewolucji. Dla osób, którym z jakichś powodów Roll for the Galaxy nie przypadł do gustu, dodatek nic nie zmieni. Praktycznie wszystko podczas rozgrywki przebiega tak samo, nie odczujemy też wprowadzonych zmian w czasie trwania rozgrywki. Dodatek może ją nawet przyspieszyć, bo dodaje graczom możliwości szybszej rozbudowy. Roll for the Galaxy wraz z Ambicją pozostaje grą dynamiczną i szybką, cieszącą oczy kolorami planet i kości, ale też nieco abstrakcyjną i z niewielką interakcją. Graczom ceniącym grę podstawową dodatek ten polecam, bo dobrze spełnia swoją odświeżającą rolę. Mi szczególnie spodobały się kafle celów. Osobom zupełnie w tej galaktyce nowym polecałabym najpierw pobawić się podstawową wersją gry, gdyż zupełnie nic jej nie brakuje i pozwala nieźle pogłówkować. Ambicja, jak to ambicja, każe nam sięgać wyższych celów, korzystać z siły lidera, budować szybciej i tworzyć potężniejsze niż dotąd imperium.

 

 

 

0 Udostępnień
Tagi: Games Factory Publishing, Roll for the Galaxy: Ambicja, Tom Lehmann, Wei-Hwa Huang
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2017/02/DSCN6147-548x800.jpg 800 548 Edyta Warmińska https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.png Edyta Warmińska2017-02-21 21:02:402021-01-16 19:13:35Roll for the Galaxy: Ambicja
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Roll for the Galaxy – turlając się przez galaktykę
Wiertła, skały, minerały – ekspedycja wiertnicza na Marsie
http://bazgranie.znadplanszy.pl/kontakt/

Edyta Warmińska
Zwariowałam na punkcie gier planszowych po pierwszej rozgrywce w Tikal. Ucieszyłam się, że świat jest pełen takich wariatów po pierwszej wizycie na targach w Essen. Cenię w grach zgrabne połączenie tematu z mechaniką, choć nie uciekam od gier logicznych, czysto abstrakcyjnych. Wciąż rzucam się na nowości, ale błądzę też w poszukiwaniu gier – ciekawostek, gier niepopularnych, czy zapomnianych.

Bazgranie

NAJNOWSZE WPISY

  • Pierwszy szczur w kosmosie6 lipca 2026 - 20:33
  • Makoto, czyli jak zostać mistrzem zagrywania kart29 maja 2026 - 22:11
  • Wynalazcy znad Południowego Tygrysu – ile znaczy dobry warsztat13 kwietnia 2026 - 01:32
  • Rezerwat – z jeepem wśród zwierząt12 marca 2026 - 00:13
  • Eternal Decks – żyjmy długo i szczęśliwie!10 grudnia 2025 - 03:38
  • Rezerwat – czy da się wygryźć Ark Nova?2 grudnia 2025 - 01:58
  • Nowa Ziemia – dwie strony medalu12 listopada 2025 - 21:40
  • The Light in the Mist – wszystkie tajemnice tarota5 listopada 2025 - 00:28
  • The Emerald Flame – Praga, alchemia i zagadka eliksiru27 października 2025 - 20:53
  • SILOS – kosmici są wśród nas20 października 2025 - 11:11

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry tradycyjne
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • lipiec 2026 (1)
  • maj 2026 (1)
  • kwiecień 2026 (1)
  • marzec 2026 (1)
  • grudzień 2025 (2)
  • listopad 2025 (2)
  • październik 2025 (3)
  • wrzesień 2025 (3)
  • sierpień 2025 (2)
  • lipiec 2025 (2)
  • czerwiec 2025 (2)
  • kwiecień 2025 (1)
  • marzec 2025 (1)
  • luty 2025 (1)
  • styczeń 2025 (1)
  • grudzień 2024 (2)
  • listopad 2024 (5)
  • październik 2024 (4)
  • wrzesień 2024 (4)
  • sierpień 2024 (3)
  • kwiecień 2024 (2)
  • marzec 2024 (1)
  • luty 2024 (1)
  • styczeń 2024 (2)
  • grudzień 2023 (2)
  • listopad 2023 (3)
  • październik 2023 (4)
  • wrzesień 2023 (2)
  • sierpień 2023 (1)
  • lipiec 2023 (1)
  • czerwiec 2023 (1)
  • maj 2023 (2)
  • kwiecień 2023 (1)
  • marzec 2023 (2)
  • luty 2023 (3)
  • grudzień 2022 (2)
  • listopad 2022 (2)
  • październik 2022 (3)
  • lipiec 2022 (1)
  • czerwiec 2022 (2)
  • kwiecień 2022 (1)
  • luty 2022 (1)
  • grudzień 2021 (2)
  • listopad 2021 (1)
  • październik 2021 (2)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (1)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (3)
  • styczeń 2021 (2)
  • grudzień 2020 (2)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (1)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (2)
  • lipiec 2020 (1)
  • czerwiec 2020 (1)
  • luty 2020 (1)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (3)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (1)
  • sierpień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (2)
  • czerwiec 2019 (1)
  • marzec 2019 (2)
  • luty 2019 (1)
  • styczeń 2019 (1)
  • grudzień 2018 (2)
  • listopad 2018 (3)
  • październik 2018 (3)
  • wrzesień 2018 (1)
  • lipiec 2018 (1)
  • czerwiec 2018 (1)
  • maj 2018 (1)
  • marzec 2018 (1)
  • luty 2018 (1)
  • grudzień 2017 (2)
  • listopad 2017 (2)
  • październik 2017 (1)
  • wrzesień 2017 (1)
  • lipiec 2017 (1)
  • czerwiec 2017 (1)
  • maj 2017 (2)
  • kwiecień 2017 (2)
  • marzec 2017 (2)
  • luty 2017 (1)
  • styczeń 2017 (2)
  • grudzień 2016 (2)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (1)
  • sierpień 2016 (2)
  • lipiec 2016 (1)
  • czerwiec 2016 (2)
  • maj 2016 (1)
  • kwiecień 2016 (2)
  • marzec 2016 (1)
  • luty 2016 (2)
  • styczeń 2016 (1)
  • grudzień 2015 (1)
  • listopad 2015 (2)
  • październik 2015 (2)
  • wrzesień 2015 (1)
  • sierpień 2015 (1)
  • lipiec 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (2)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (2)
  • marzec 2015 (1)
  • luty 2015 (2)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (3)
  • listopad 2014 (1)
  • październik 2014 (5)
  • wrzesień 2014 (2)
  • sierpień 2014 (2)
  • lipiec 2014 (3)
  • wrzesień 2013 (1)
  • czerwiec 2013 (2)
  • maj 2013 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Bazgranie | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Cat Town – po kocich śladach Link to: Cat Town – po kocich śladach Cat Town – po kocich śladach Link to: Wiertła, skały, minerały – ekspedycja wiertnicza na Marsie Link to: Wiertła, skały, minerały – ekspedycja wiertnicza na Marsie Wiertła, skały, minerały – ekspedycja wiertnicza na Marsie
Scroll to top Scroll to top Scroll to top