Chwała to ostatnia część tryptyku dodatków do gry Sagrada. To kolejne rozszerzenie modułowe, którego części możemy wprowadzać do rozgrywek razem lub oddzielnie. Na Chwałę składają się: moduł szarego szkła, moduł pionierski, moduł rozkwitu oraz karty rywalizacji. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2023/03/DSCN5911-800x205-1.jpg205800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2023-03-29 01:41:562023-03-29 01:41:56Jak zakończyć w Chwale cykl Sagrady?
Druga część tryptyku rozszerzeń do gry Sagrada to wibrujące kolorem pomarańczy: Życie. Ten dodatek również zawiera trzy moduły, dowolnie dołączane do rozgrywki. Na moduły te składają się: moduł czeladników, moduł mistrzowski oraz karty wymagających celów grupowych. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2021/10/DSCN3622-800x211-2.jpg211800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2021-10-27 01:17:222021-10-27 01:17:22Jak tchnąć Życie w Sagradę?
Sagrada dość szybko mi się znudziła. Po pierwszym zauroczeniu grą: jej kolorowymi kostkami oraz znakomitym pomysłem tworzenia witraży i wsuwania wzorów w planszetkę gracza, rozgrywki zaczęły drażnić mnie powtarzalnością i jałowością. Mimo pięknej oprawy graficznej i estetyki gry, fajnie dobranego tematu do tak bardzo logicznej łamigłówki, irytacja spowodowana sporą losowością oraz nudnymi wysoko punktowanymi celami indywidualnymi powodowała, że gra przestała wracać na stół. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2021/10/DSCN3654-800x199-1.jpg199800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2021-10-27 01:16:352021-10-27 01:16:35Jak wrócić z Pasją do Sagrady?
Środek lata, a do polskich sklepów trafia gra bardzo wakacyjna, taka z gatunku bardzo lekkich, bardzo łatwych i przyjemnych. Cat Lady, a w polskim przekładzie Najlepsza gra o kotach, została wydana przez wydawnictwo Fox Games. Autorem gry jest Josh Wood, który za granicą zbiera już pochwały za kolejną swoją grę opartą na kartach – Santa Monica. Najlepsza gra o kotach to niewielka karcianka przeznaczona dla 2 do 4 graczy, która nie powinna zająć nam więcej niż 20 minut. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2020/07/DSCN1420-556x800.jpg800556Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2020-07-23 23:21:182021-01-16 19:13:17Najlepsza gra o kotach
Kingdomino, gra kafelkowa, w której bawimy się w układanie własnego królestwa z prostokątnych płytek przedstawiających różne typy terenu, zdobyła już morze zasłużonych nagród. Gra autorstwa Bruno Cathali, przeznaczona dla 2 do 4 graczy, pojawiła się znów w Polsce dzięki wydawnictwu FoxGames, wraz z nielichym dodatkiem: Era gigantów. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2019/07/DSCN0216-800x223.jpg223800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2019-07-06 22:11:152021-01-16 19:13:21Kingdomino – królestwa w erze gigantów
Interaktywna gra książkowa, a cóż to takiego? To książka zawierająca zagadki i szarady, których rozwiązanie wymaga często dość nieszablonowego spojrzenia na stronę z łamigłówką i nagradzane jest otrzymaniem klucza – słowa potrzebnego potem w dalszej części zabawy. Gra zmusza nas zatem do zmierzenia się z zagadkami w zadanej kolejności oraz do korzystania z urządzenia podłączonego do internetu – najlepiej smartfona. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2019/03/DSCN8805-2-800x184.jpg184800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2019-03-29 12:43:572021-01-16 19:13:22Dziennik 29 – interaktywna gra książkowa
Dwuosobowa szybka gra typu area control, połączona z planowaniem akcji? Chcę to! Z pudełka wyciągam niewielką planszę przedstawiającą mapę Chin i masę żołnierzyków. Sama w dzieciństwie żołnierzykami się nie bawiłam – nadrobię to teraz. Do Sztuki wojny – gry, której autorem jest Al Newman, wydanej w polskiej wersji językowej przez FoxGames, a znanej w oryginale pod nazwą Sun Tzu lub Dynasties – podchodziłam z wielką nadzieją. Bo i gra zdążyła już wyrobić sobie renomę. Elegancka mechanika, wachlarz finezyjnych zagrań dających możliwość błyskawicznego i bezlitosnego ogrania rywala, tak do zera. A więc wszystko to, co kobiety lubią najbardziej – prawdziwa wojna na sztuczki. Czytaj dalej
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2014/12/DSCN2861-800x467.jpg467800Edyta Warmińskahttps://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.pngEdyta Warmińska2014-12-19 00:55:072021-12-05 23:50:38Sztuka wojny – akrobacje, triki i sztuczki