• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Bazgranie
  • Blog
  • Recenzje
  • Gry tradycyjne
  • Felietony
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Jak tchnąć Życie w Sagradę?

27 października 2021/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Edyta Warmińska

Druga część tryptyku rozszerzeń do gry Sagrada to wibrujące kolorem pomarańczy: Życie. Ten dodatek również zawiera trzy moduły, dowolnie dołączane do rozgrywki. Na moduły te składają się: moduł czeladników, moduł mistrzowski oraz karty wymagających celów grupowych.

Moduł czeladników to banalnie proste rozwiązanie. Zastępujemy tutaj karty wzorów witraży nowymi kartami, z których każda zawiera dwa symbole czeladników. W momencie, w którym gracz zakryje kostką taki symbol w swoim witrażu może dobrać kartę czeladnika z talii, te zaś zapewniają jakąś jednorazową umiejętność albo specjalną zdolność, czy też dodatkowe warunki punktowania na koniec gry.

Moduł mistrzowski to główne danie tego dodatku. Plansza na której znajdują się pomarańczowe kostki pozwala graczom zdobyć i umieścić w swoim witrażu kości, które przyniosą punkty zwycięstwa za spełnienie dodatkowych wymagań. W przeciwnym wypadku karzą utratą dwóch punktów. By otrzymać mistrzowską kostkę gracz musi odłożyć na mistrzowską planszę kość z puli wyboru o wskazanym kolorze lub wartości. Gracz pobiera też znaczniki uznania. Mistrzowskie kostki to kostki z różnie zorientowanymi strzałkami, a każdy taki symbol uznawany jest za inną wartość. Mistrzowska kość umieszczona w witrażu gracza wskazuje swymi strzałkami sąsiednie kostki w witrażu. Wskazane kostki muszą być tego samego koloru lub wartości. Pomarańczowe kości z czterema strzałkami domagają się z kolei innych wartości lub innych kolorów wśród wszystkich czterech przylegających kości. Ciekawe w tym module są również dwie karty narzędzi: jedno pozwalające obrócić dobraną już mistrzowską kość na inną ściankę, drugie pozwalające wymienić ją na kostkę z toru rud.

Tak zwane wymagające cele grupowe to po prostu 6 kart z nowymi celami wspólnymi. Nie mają one niestety doskoku do celów symetrii znanych z dodatku Pasja.

Życie – wrażenia

Bardzo prosty w obsłudze moduł czeladników ciekawie urozmaica rozgrywkę w Sagradę. Gracze zyskują wpływ na moment doboru karty czeladnika, zyskują też większą paletę wyboru dzięki grubej talii tych kart. Zdolności kart są różnorodne, a niektóre budzą spore emocje, jak karta nagradzająca gracza 20 punktami za każdy indywidualny lub publiczny cel, który przyniósłby mu 0 punktów na koniec gry. Wczesne zdobycie tej karty każe zupełnie zmienić sposób myślenia podczas rozgrywki i jest wyjątkowo zabawne i angażujące.

Moduł mistrzowski to rarytas. Pomarańczowe kostki to trudny orzech do zgryzienia: są bardzo opłacalne, przynosząc sporo punktów za spełnienie ich wymagań i zazwyczaj nagradzając gracza znacznikami uznania w trakcie gry, lecz jednocześnie stanowią dodatkową płaszczyznę do rozmyślań. Kombinowanie jak umieścić je w witrażu nie zaburzając jednocześnie układów potrzebnych do realizacji celów grupowych przynosi ogromną satysfakcję. Zestawienie tego modułu z różnorodnymi zdolnościami kart czeladników, czy kart narzędzi daje bardzo dużą zmienność rozgrywek. Gra nabiera rumieńców, a każda partia jest inna, bo połączenie innych celów wspólnych, różnych kart narzędzi i czeladników zaskakuje i każe graczom myśleć za każdym razem inaczej. Ten moduł mnie porwał, jest chyba najbardziej inspirujący i oryginalny.

Za najmniej ciekawy z kolei uznaję moduł tzw. wymagających celów grupowych, który wydał mi się doklejony nieco na siłę Oczywiście karty te dają jakieś tam urozmaicenie, choćby karta punktująca za powtarzający się wzór wartości lub kolorów w kolumnie, ale karty te uznaję za dużo mniej inspirujące, czy wymagające, od tych zawartych w dodatku Pasja.

Podsumowując, uważam dodatek Życie za bardzo dobre uzupełnienie do gry Sagrada. Najbardziej oryginalną i emocjonującą częścią jest oczywiście moduł mistrzowski, choć sporo zmienności dostarczają też karty czeladników. Absolutnie nie będę już wracać do rozgrywek w gołą podstawkę Sagrady. Nie wyobrażam sobie już gry bez pomarańczowych kosteczek. Gdybym miała zdecydować się na zakup tylko jednego z dodatków do Sagrady, wybór padłby właśnie na Życie, choć pewnie nieco tęskniłabym za celami symetrii obecnymi w Pasji.

 

Ale to nie koniec.

Jak połączyć Życie z Pasją?

To nie koniec, bo najbardziej namawiam Was do zagrania naraz ze wszystkim. Włączenie do rozgrywki obu dodatków: Pasji i Życia potrafi zmienić tę prostą w sumie logiczną grę rodzinną w całkiem przyzwoitego mózgożera. Mieszając jednocześnie pomarańczowe kości mistrzowskie z kostkami rzadkiego szkła, kartami czeladników i inspiracji, próbując zrealizować losowo dobrane cele wspólne: jeden z podstawki, i po jednym z każdego z dodatków otrzymujemy wyśmienitą rozrywkę umysłową i poczucie tworzenia uporządkowanego i jedynego w swoim rodzaju witraża, wyłaniającego się wprost z początkowego chaosu. Teraz Sagrada, tak jak i jej pierwowzór w Barcelonie to jeden wielki, tętniący życiem, plac budowy.

 

 

0 Udostępnień
Tagi: Adrian Adamescu, Daryl Andrews, FoxGames, Sagrada, Sagrada: Życie
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2021/10/DSCN3622-800x211-2.jpg 211 800 Edyta Warmińska https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.png Edyta Warmińska2021-10-27 01:17:222021-10-27 01:17:22Jak tchnąć Życie w Sagradę?
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Top 7 sposobów na radzenie sobie z upałem
Dziennik 29 – interaktywna gra książkowa
Jak zakończyć w Chwale cykl Sagrady?
Jak wrócić z Pasją do Sagrady?
Najlepsza gra o kotach
Kingdomino – królestwa w erze gigantów
Sztuka wojny – akrobacje, triki i sztuczki
http://bazgranie.znadplanszy.pl/kontakt/

Edyta Warmińska
Zwariowałam na punkcie gier planszowych po pierwszej rozgrywce w Tikal. Ucieszyłam się, że świat jest pełen takich wariatów po pierwszej wizycie na targach w Essen. Cenię w grach zgrabne połączenie tematu z mechaniką, choć nie uciekam od gier logicznych, czysto abstrakcyjnych. Wciąż rzucam się na nowości, ale błądzę też w poszukiwaniu gier – ciekawostek, gier niepopularnych, czy zapomnianych.

Bazgranie

NAJNOWSZE WPISY

  • Pierwszy szczur w kosmosie6 lipca 2026 - 20:33
  • Makoto, czyli jak zostać mistrzem zagrywania kart29 maja 2026 - 22:11
  • Wynalazcy znad Południowego Tygrysu – ile znaczy dobry warsztat13 kwietnia 2026 - 01:32
  • Rezerwat – z jeepem wśród zwierząt12 marca 2026 - 00:13
  • Eternal Decks – żyjmy długo i szczęśliwie!10 grudnia 2025 - 03:38
  • Rezerwat – czy da się wygryźć Ark Nova?2 grudnia 2025 - 01:58
  • Nowa Ziemia – dwie strony medalu12 listopada 2025 - 21:40
  • The Light in the Mist – wszystkie tajemnice tarota5 listopada 2025 - 00:28
  • The Emerald Flame – Praga, alchemia i zagadka eliksiru27 października 2025 - 20:53
  • SILOS – kosmici są wśród nas20 października 2025 - 11:11

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry tradycyjne
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • lipiec 2026 (1)
  • maj 2026 (1)
  • kwiecień 2026 (1)
  • marzec 2026 (1)
  • grudzień 2025 (2)
  • listopad 2025 (2)
  • październik 2025 (3)
  • wrzesień 2025 (3)
  • sierpień 2025 (2)
  • lipiec 2025 (2)
  • czerwiec 2025 (2)
  • kwiecień 2025 (1)
  • marzec 2025 (1)
  • luty 2025 (1)
  • styczeń 2025 (1)
  • grudzień 2024 (2)
  • listopad 2024 (5)
  • październik 2024 (4)
  • wrzesień 2024 (4)
  • sierpień 2024 (3)
  • kwiecień 2024 (2)
  • marzec 2024 (1)
  • luty 2024 (1)
  • styczeń 2024 (2)
  • grudzień 2023 (2)
  • listopad 2023 (3)
  • październik 2023 (4)
  • wrzesień 2023 (2)
  • sierpień 2023 (1)
  • lipiec 2023 (1)
  • czerwiec 2023 (1)
  • maj 2023 (2)
  • kwiecień 2023 (1)
  • marzec 2023 (2)
  • luty 2023 (3)
  • grudzień 2022 (2)
  • listopad 2022 (2)
  • październik 2022 (3)
  • lipiec 2022 (1)
  • czerwiec 2022 (2)
  • kwiecień 2022 (1)
  • luty 2022 (1)
  • grudzień 2021 (2)
  • listopad 2021 (1)
  • październik 2021 (2)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (1)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (3)
  • styczeń 2021 (2)
  • grudzień 2020 (2)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (1)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (2)
  • lipiec 2020 (1)
  • czerwiec 2020 (1)
  • luty 2020 (1)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (3)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (1)
  • sierpień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (2)
  • czerwiec 2019 (1)
  • marzec 2019 (2)
  • luty 2019 (1)
  • styczeń 2019 (1)
  • grudzień 2018 (2)
  • listopad 2018 (3)
  • październik 2018 (3)
  • wrzesień 2018 (1)
  • lipiec 2018 (1)
  • czerwiec 2018 (1)
  • maj 2018 (1)
  • marzec 2018 (1)
  • luty 2018 (1)
  • grudzień 2017 (2)
  • listopad 2017 (2)
  • październik 2017 (1)
  • wrzesień 2017 (1)
  • lipiec 2017 (1)
  • czerwiec 2017 (1)
  • maj 2017 (2)
  • kwiecień 2017 (2)
  • marzec 2017 (2)
  • luty 2017 (1)
  • styczeń 2017 (2)
  • grudzień 2016 (2)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (1)
  • sierpień 2016 (2)
  • lipiec 2016 (1)
  • czerwiec 2016 (2)
  • maj 2016 (1)
  • kwiecień 2016 (2)
  • marzec 2016 (1)
  • luty 2016 (2)
  • styczeń 2016 (1)
  • grudzień 2015 (1)
  • listopad 2015 (2)
  • październik 2015 (2)
  • wrzesień 2015 (1)
  • sierpień 2015 (1)
  • lipiec 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (2)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (2)
  • marzec 2015 (1)
  • luty 2015 (2)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (3)
  • listopad 2014 (1)
  • październik 2014 (5)
  • wrzesień 2014 (2)
  • sierpień 2014 (2)
  • lipiec 2014 (3)
  • wrzesień 2013 (1)
  • czerwiec 2013 (2)
  • maj 2013 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Bazgranie | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Jak wrócić z Pasją do Sagrady? Link to: Jak wrócić z Pasją do Sagrady? Jak wrócić z Pasją do Sagrady? Link to: Niepożądani goście Link to: Niepożądani goście Niepożądani goście
Scroll to top Scroll to top Scroll to top