• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Bazgranie
  • Blog
  • Recenzje
  • Gry tradycyjne
  • Felietony
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Hygge – wygoda w zasięgu łapki

23 października 2023/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Edyta Warmińska

Idzie zima. Lecz zanim spadnie pierwszy płatek śniegu, warto na długie zimowe wieczory się odpowiednio przygotować. Ubrać, ogrzać, otulić, porobić zapasy. Zapasy gier planszowych i karcianych również. Gra pod tytułem Hygge, której autorem jest japoński projektant Saashi, to najnowsza propozycja w serii małych i prostych gier HelvetiQ, wydana w polskiej wersji językowej przez wydawnictwo IUVI Games.

Cała seria charakteryzuje się zgrabnymi malutkimi pudełeczkami, w których zamknięto całkiem urocze, sprytne i przede wszystkim wyjątkowo proste karcianki, które zabrać możemy wszędzie i poczęstować praktycznie każdego miłośnika gier. Polską premierę miały opisywane tu Hygge, Kariba, Tucano, Bandido i Bandida. Dziś przedstawię Wam pierwszą z nich, a na dniach – kolejne gry z serii.

  • Współpraca reklamowa. Grę Hygge otrzymałam do recenzji od wydawnictwa IUVI Games, za co bardzo dziękuję. Wydawnictwo nie miało wpływu na treść tej recenzji.

Hygge

Hygge to gra przeznaczona dla 2 do 4 graczy, na około kwadrans zabawy.

Podstawową mechaniką tej gierki jest zbieranie zestawów kart, połączone z zabawnym push your luck. Pudełko gry zawiera 70 kart, z których większość stanowią kolorowe karty przedmiotów, które chcielibyśmy zgromadzić w swojej zimowej dziupli oraz karty zwierzątek z symbolami łapek, które pomogą nam zgarniać przedmioty odpowiednich kolorów.

Gracze w swojej turze dobierają karty przedmiotów i zwierząt wyłożone na stole w specjalnym zestawieniu składającym się z kilku rzędów i kolumn. Gracz musi dobrać wszystkie karty z wybranego przez siebie rzędu lub kolumny i ułożyć je przed sobą, grupując identyczne przedmioty razem. W ten sposób gracze „wyszczerbiają” ułożony na środku stołu zestaw kart tak długo, aż na stole pozostaną nie więcej niż 3 karty. Wówczas aktywny gracz uzupełnia cały zestaw dostępnych kart z talii i ponownie rozgrywa swą turę wybierając jakiś rząd lub kolumnę. Raz na turę każdy z graczy może wykonać akcję przechowania zapasów. Wybiera wówczas jedno ze zwierząt wyłożonych przed sobą i przechowuje wraz z nim przedmioty w pasującym kolorze. Za każdy symbol łapki na karcie zwierzęcia może przechować dowolną liczbę kart przedmiotów jednego typu. Przechowanie zapasów to właściwie najważniejsza akcja w tej grze, gdyż to właśnie karty przedmiotów zachowane przez graczy dostarczą punktów zwycięstwa na końcu gry.

Rozgrywka trwa do momentu, w którym w zestawie na środku stołu nie pojawi się karta śnieżynki. Znajduje się ona gdzieś na spodzie talii, pośród ostatnich piętnastu kart. Pierwszy płatek śniegu natychmiast kończy grę. Gracze sumują wówczas przechowane na kartach przedmiotów punkty zwycięstwa. Co najzabawniejsze, muszą odjąć od nich punkty za karty przedmiotów i zwierząt wciąż wyłożone przed sobą, których nie zdążyli przechować. Te ujemne punkty są dobrym rozwiązaniem, gdyż wprowadzają nieco napięcia do wyjątkowo prostej przecież rozgrywki i pozwalają na pewne igranie z losem: kiedy pojawi się pierwszy śnieg? Czy zdążymy pozyskać i jeszcze zachować upragnioną czapkę lub szalik?

Decyzje graczy polegają przede wszystkim na zbieraniu odpowiednich kart zwierząt i pasujących do nich kolorem kart przedmiotów – niektóre ze zwierząt znajdują się na trójkolorowym tle, zwiększając nasze możliwości. Z jednej strony graczom zależy na jak najdłuższym czatowaniu na odpowiednie przedmioty – wszak karty tego samego typu mogą być zebrane przez jedno zwierzątko. Z drugiej strony, dłuższe czekanie na pojawienie się identycznych przedmiotów wiąże się ze sporym ryzykiem: a nuż nie zdążymy przechować wszystkich przedmiotów przed nadejściem zimy? Pamiętać musimy, że w każdej turze zachować możemy zaledwie jedno zwierzę z przynależącymi do niego przedmiotami. Czy warto się zatem śpieszyć i gromadzić zapasy systematycznie, co turę? Oto dylematy stojące przed graczem.

Chyba najśmieszniejsze są dwie pierwsze rozgrywki w Hygge, podczas których gracze jeszcze nie czują kiedy jest ten najlepszy moment na rozpoczęcie skrupulatnego przechowywania zapasów, a zima – jak to zima – całkowicie nas zaskakuje. No i sypią się ujemne punkty. Taki tu mamy klimat. Hygge bywa dzięki temu gierką całkiem pocieszną.

Hygge to dobra propozycja do bardzo lekkiego, rodzinnego grania. Bez problemu możemy zaprosić do rozgrywki również dzieci, a poza bardzo łatwymi regułami sprzyja temu też oprawa graficzna gry. Misie, jeżyki i wiewiórki gromadzące zapasy na zimę zilustrowano tu rzeczywiście w skandynawskim duchu hygge: aż chce się założyć ciepłe skarpetki, otulić pledem i pochrupać orzeszki.

Graczom obeznanym z planszówkami rzuci się pewnie w oczy pewna jej powtarzalność, czy losowość, a po kilku rozgrywkach mijają też większe emocje towarzyszące pierwszym partiom. Młodsi gracze pozostaną wierni Hygge przez dłuższy czas niż dorośli. Jednak niezaprzeczalnym atutem tak Hygge, jak i całej serii gier HelvetiQ, jest ich niewielki rozmiar, prostota zasad, szybkość rozgrywki, przystępność dla każdego. No i mała iskierka humoru. Każda z pięciu gierek, które miałam okazję poznać, jest na swój sposób zabawna.

Mi bardzo podoba się spójność całej serii tych gierek: ich kompaktowy identyczny rozmiar oraz niesztampowy wymiar kart o bardzo charakterystycznych ilustracjach: w innym stylu dla każdej gry; stylu dostosowanym do tematu rozgrywki.

W najbliższych dniach zapraszam na kolejne krótkie recenzje pozostałych gier z serii, tak byście mogli zdecydować, po które z nich będziecie chcieli wyciągnąć zmarznięte łapki.

 

 

Dziękuję Wydawnictwu IUVI Games za przekazanie gry do recenzji

 

0 Udostępnień
Tagi: HelvetiQ, Hygge, IUVI Games, Saashi
https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2023/10/DSCN6354-800x515-1.jpg 515 800 Edyta Warmińska https://bazgranie.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/53/2013/05/znadplanszy-bazgranie.png Edyta Warmińska2023-10-23 02:33:092023-10-23 02:33:09Hygge – wygoda w zasięgu łapki
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Minerały – rodzinna eskapada geologiczna
Diamentowy kod – wyzwanie dla jednego gracza
Odyn – kto cyfrą wojuje, od cyfry ginie
Kariba oraz Tucano – dobre a skromne
Solar City – miasto przyszłości w tysiącach odsłon
Bandido oraz Bandida – kooperacja za kratami
Kompromat – pojedynek szpiegów
http://bazgranie.znadplanszy.pl/kontakt/

Edyta Warmińska
Zwariowałam na punkcie gier planszowych po pierwszej rozgrywce w Tikal. Ucieszyłam się, że świat jest pełen takich wariatów po pierwszej wizycie na targach w Essen. Cenię w grach zgrabne połączenie tematu z mechaniką, choć nie uciekam od gier logicznych, czysto abstrakcyjnych. Wciąż rzucam się na nowości, ale błądzę też w poszukiwaniu gier – ciekawostek, gier niepopularnych, czy zapomnianych.

Bazgranie

NAJNOWSZE WPISY

  • Pierwszy szczur w kosmosie6 lipca 2026 - 20:33
  • Makoto, czyli jak zostać mistrzem zagrywania kart29 maja 2026 - 22:11
  • Wynalazcy znad Południowego Tygrysu – ile znaczy dobry warsztat13 kwietnia 2026 - 01:32
  • Rezerwat – z jeepem wśród zwierząt12 marca 2026 - 00:13
  • Eternal Decks – żyjmy długo i szczęśliwie!10 grudnia 2025 - 03:38
  • Rezerwat – czy da się wygryźć Ark Nova?2 grudnia 2025 - 01:58
  • Nowa Ziemia – dwie strony medalu12 listopada 2025 - 21:40
  • The Light in the Mist – wszystkie tajemnice tarota5 listopada 2025 - 00:28
  • The Emerald Flame – Praga, alchemia i zagadka eliksiru27 października 2025 - 20:53
  • SILOS – kosmici są wśród nas20 października 2025 - 11:11

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Gry tradycyjne
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • lipiec 2026 (1)
  • maj 2026 (1)
  • kwiecień 2026 (1)
  • marzec 2026 (1)
  • grudzień 2025 (2)
  • listopad 2025 (2)
  • październik 2025 (3)
  • wrzesień 2025 (3)
  • sierpień 2025 (2)
  • lipiec 2025 (2)
  • czerwiec 2025 (2)
  • kwiecień 2025 (1)
  • marzec 2025 (1)
  • luty 2025 (1)
  • styczeń 2025 (1)
  • grudzień 2024 (2)
  • listopad 2024 (5)
  • październik 2024 (4)
  • wrzesień 2024 (4)
  • sierpień 2024 (3)
  • kwiecień 2024 (2)
  • marzec 2024 (1)
  • luty 2024 (1)
  • styczeń 2024 (2)
  • grudzień 2023 (2)
  • listopad 2023 (3)
  • październik 2023 (4)
  • wrzesień 2023 (2)
  • sierpień 2023 (1)
  • lipiec 2023 (1)
  • czerwiec 2023 (1)
  • maj 2023 (2)
  • kwiecień 2023 (1)
  • marzec 2023 (2)
  • luty 2023 (3)
  • grudzień 2022 (2)
  • listopad 2022 (2)
  • październik 2022 (3)
  • lipiec 2022 (1)
  • czerwiec 2022 (2)
  • kwiecień 2022 (1)
  • luty 2022 (1)
  • grudzień 2021 (2)
  • listopad 2021 (1)
  • październik 2021 (2)
  • lipiec 2021 (2)
  • maj 2021 (1)
  • marzec 2021 (2)
  • luty 2021 (3)
  • styczeń 2021 (2)
  • grudzień 2020 (2)
  • listopad 2020 (1)
  • październik 2020 (1)
  • wrzesień 2020 (2)
  • sierpień 2020 (2)
  • lipiec 2020 (1)
  • czerwiec 2020 (1)
  • luty 2020 (1)
  • styczeń 2020 (1)
  • grudzień 2019 (3)
  • listopad 2019 (2)
  • październik 2019 (1)
  • sierpień 2019 (1)
  • lipiec 2019 (2)
  • czerwiec 2019 (1)
  • marzec 2019 (2)
  • luty 2019 (1)
  • styczeń 2019 (1)
  • grudzień 2018 (2)
  • listopad 2018 (3)
  • październik 2018 (3)
  • wrzesień 2018 (1)
  • lipiec 2018 (1)
  • czerwiec 2018 (1)
  • maj 2018 (1)
  • marzec 2018 (1)
  • luty 2018 (1)
  • grudzień 2017 (2)
  • listopad 2017 (2)
  • październik 2017 (1)
  • wrzesień 2017 (1)
  • lipiec 2017 (1)
  • czerwiec 2017 (1)
  • maj 2017 (2)
  • kwiecień 2017 (2)
  • marzec 2017 (2)
  • luty 2017 (1)
  • styczeń 2017 (2)
  • grudzień 2016 (2)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (5)
  • wrzesień 2016 (1)
  • sierpień 2016 (2)
  • lipiec 2016 (1)
  • czerwiec 2016 (2)
  • maj 2016 (1)
  • kwiecień 2016 (2)
  • marzec 2016 (1)
  • luty 2016 (2)
  • styczeń 2016 (1)
  • grudzień 2015 (1)
  • listopad 2015 (2)
  • październik 2015 (2)
  • wrzesień 2015 (1)
  • sierpień 2015 (1)
  • lipiec 2015 (1)
  • czerwiec 2015 (2)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (2)
  • marzec 2015 (1)
  • luty 2015 (2)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (3)
  • listopad 2014 (1)
  • październik 2014 (5)
  • wrzesień 2014 (2)
  • sierpień 2014 (2)
  • lipiec 2014 (3)
  • wrzesień 2013 (1)
  • czerwiec 2013 (2)
  • maj 2013 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Bazgranie | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: No Mercy – o tym, że Dziki Zachód to nie jest miejsce dla smarkaczy Link to: No Mercy – o tym, że Dziki Zachód to nie jest miejsce dla smarkaczy No Mercy – o tym, że Dziki Zachód to nie jest miejsce dla smarkaczy Link to: Kariba oraz Tucano – dobre a skromne Link to: Kariba oraz Tucano – dobre a skromne Kariba oraz Tucano – dobre a skromne
Scroll to top Scroll to top Scroll to top